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Littérature Enfants
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Max, la boîte à histoires
Collectif
- L'École des loisirs
- Conteuse Max
- 27 Septembre 2023
- 3127020503032
Retrouvez le meilleur de l'école des loisirs dans la boîte à histoires MAX. Plus de 4 heures d'écoute déjà préchargées : des histoires et des quiz, pour favoriser l'imaginaire et apprendre en s'amusant. La boîte à histoires Max s'emporte partout et offre aux enfants une autonomie totale grâce à sa navigation simple et son design conçu pour les petites mains.
Vous pourrez également enregistrer et personnaliser vos propres histoires via l'application dédiée et découvrir le catalogue de plus de 300 histoires disponibles sur histoiresmax.com.
4 h d'écoute préchargées.
10 h d'autonomie.
50 h de stockage disponible.
Sans ondes et sans écran pendant l'utilisation.
Revêtement Soft Touch Prise jack - Port USB-C pour la recharge (câble fourni). -
Peluche Le loup le plus fort
Mario Ramos
- L'École des loisirs
- Edl Par Moulin Roty
- 19 Octobre 2024
- 3575678940141
Plongez dans l'univers farfelu de l'école des loisirs avec la peluche Loup !
Inspiré des albums de Mario Ramos, Loup loufoque prend vie pour amuser les petits. Avec sa fourrure grise, ses yeux malicieux et ses oreilles pointues, il sera définitivement « le plus fort » ! -
Remuez. Piochez. Racontez !
Un jeu de 50 cartes réparties en trois catégories - personnages, lieux, objets - pour inventer, seul ou à plusieurs, une infinité d'histoires. Un jeu simple pour donner goût au pouvoir de l'imagination et jouer avec les codes des contes traditionnels.
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Mythologies : 7 familles ; reconstitue les familles et découvre les grandes mythologies du monde
Collectif
- Quelle Histoire
- 22 Novembre 2023
- 9782371049161
7 familles est un jeu de cartes pour toute la famille. Chacun à leur tour, les joueurs doivent reconstituer les familles selon leur catégorie et obtenir les sept cartes de chacune d'entre elles. Le jeu idéal pour découvrir les civilisations, mythologies et dynasties qui ont marqué l'histoire ! BUT DU JEU : Créer des familles de 7 cartes, le joueur qui en a regroupé le plus gagne. PRÉPARATION : Chaque famille est composée des dieux et déesses de l'Eau, de la Terre, du Ciel, du Soleil, de la Mort, de la Guerre et de la Sagesse. Chaque joueur reçoit 7 cartes, le reste continue la pioche. DÉROULEMENT : Le plus jeune commence et demande au joueur de son choix une carte, en précisant la famille et la figure souhaitées (divinité de l'Eau, de la Terre, du Ciel, du Soleil, de la Mort, de la Guerre ou de la Sagesse). S'il obtient la carte demandée, il rejoue. Sinon, il pioche et laisse la main au joueur situé à sa gauche. Attention ! Un joueur ne peut demander une carte d'une famille que s'il en possède déjà une de la même famille dans sa main. Dès qu'un joueur dispose une famille complète, il la dépose sur la table. La partie se termine quand toutes les familles ont été rassemblées. Le joueur en possédant le plus gagne la partie. Nombre de joueurs : 3 à 6 joueurs.Durée du jeu : 20 minutes.Âge : 7 ans et +
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U?n loto original pour entrer dans le monde des contes classiques !
Reconstitue l'histoire en associant les personnages à leurs décors.
Avec 4 grands contes classiques :
Le petit chaperon rouge, Boucle d'or et les 3 Ours, La petite poule Rousse, Les 3 Petits Cochons Pour chaque planche, dépose les 4 personnages découpés à la forme qui font partie du conte. Le premier qui a rempli sa ou ses planches a gagné !
+ Un livret avec les histoires illustrées.
Et pleins d'autres jeux à inventer avec les personnages Coffret conçu pour les enfants dès 3 ans -
Un agenda pour passer l'année en compagnie de Greg Heffley, l'ado ordinaire le plus célèbre de la planète.
Tous les personnages du Journal d'un dégonflé dans cet agenda illustré très spécial, pour ne rien oublier des devoirs, des rendez-vous et des activités extra-scolaires !
Deux jours par page, de août à août.
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Théâtre en bois 3 portes, pouvant contenir 3 à histoires, adaptés aux kamishibaï 27.5 x 37 cm et 28 x 38 cm.
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Boîte escape game ; l'ultime codex de Léonard de Vinci ; parviendrez-vous à pénétrer dans l'atelier secret du grand maître ?
Nicolas Bonnefoy
- Hachette Heroes
- 26 Août 2020
- 9782017094098
Le château du Clos Lucé fut la dernière résidence de Léonard de Vinci, et nous savons aujourd'hui qu'il y conçut quelques uns de ses projets les plus ambitieux... Mais ce que l'on sait moins, c'est qu'il aurait dissmulé dans les souterrains du château une porte ouvrant sur une salle secrète, remplie d'inestimables trésors légués par le maître.
Votre mission, si vous l'acceptez : infiltrer le lieu des fouilles et ouvrir cette mystérieuse porte avant que l'équipe du Comte de Puisoc ne la force. Les trésors que renferment cette salle secrète sont désormais votre responsabilité...
Ce jeu contient :Des cartes "énigmes " pour pénétrer l'atelier secret du MaîtreUne carte à trou pour mettre en lumière les indices 1 livret "Codex" pour percer les secrets de Léonard de Vinci. -
Marco et Polo sont deux explorateurs à la poursuite d'El Dorado. Marco pense qu'il est plus rapide de l'atteindre par la mer et Polo par la terre.
Mais la carte se déforme à mesure qu'ils progressent - en territoire iconnu, le compas et la boussole n'apportent qu'une aide très relative. C'est le hasard et l'intuition qui guident nos aventuriers désorientés. -
Je commence à lire avec Emilie : le bain, c'est nul !
Domitille de Pressensé
- Casterman
- Je Commence A Lire Avec Emilie
- 4 Avril 2018
- 9782203166776
Émilie s'amuse tellement avec Arthur, son hérisson, qu'elle n'a pas du tout envie de prendre son bain. Alors elle décide de se cacher... Après la lecture, un petit questionnaire autour de l'histoire.
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A hilarious herd of llamas star in this laugh-out-loud twist on the game of dominoes. From Llama-nardo da Vinci to Super Llama (it's a bird, it's a plane, it's . . . a llama?), kids, families, and llama enthusiasts will have a blast matching heads to tails to complete the chain and win! It's a goofy gift, a boredom-busting game, and a great way to develop matching and fine motor skills, all in one appealing and colorful package.
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L'horloge, à son rythme, accordait la cadence du temps jusqu'à l'arrivée d'une tempête.
Seuls Ernest et Gabriel pourront redonner vie au temps qui passe trop ou pas assez vite.
Format Kamishibai - par défaut traditionnel (37x27.5) également disponible auprès de l'éditeur au format A3 et A4
Castelet non fourni -
Rejoignez les super-héros Marvel dans 3 scénarios indépendants et aidez-les à se sortir de situations périlleuses.
Thor et le sceptre d'Odin
Loki a volé Thurdstok, le sceptre de pouvoir d'Odin, dans la salle du trésor d'Asgard. Odin charge Thor, Sif, Balder et le trio palatin de le poursuivre. Les héros vont se rendre dans différents Royaumes et affronter d'anciens alliés de Loki avant d'apprendre qu'il s'est réfugié sur Midgard, la Terre, qu'il veut conquérir avec Thrudstok.
Spider-Man contre les Sinistres Six
Docteur Octopus a enlevé Mary-Jane Watson pour attirer Spider-Man dans sa base secrète où l'attendent les Sinistres Six. Spidey va devoir affronter l'un après l'autre le Lézard, le Vautour, Électro, Mysterio et l'Homme-Sable avant de se confronter à Doc Ock lui-même.
Face au Caïd
L'avocat Matt Murdock, alias Daredevil, enquête sur la mort suspecte d'un de ses clients et découvre que son meurtre a été commandité par Wilson Fisk, dit le Caïd, pour l'empêcher de témoigner contre lui. Avec l'aide d'amis comme l'avocate Jennifer Walters/Miss Hulk ou les héros à louer Luke Cage et Iron Fist, Daredevil va gravir sa tour et affronter ses hommes de main comme Bullseye avant de faire face au Caïd.